XII Edición - Madrid

Organiza Escuela Politécnica Superior (UAM)

10 y 11 de abril

Proceso de inscripción

La inscripción se desarrolla en dos fases. En la primera fase un responsable de cada universidad canaliza todas las solicitudes de inscripción de esa universidad. En ella se recogen los datos de todos los equipos que quieren participar.

Tras ella, los responsables de las sedes registran los equipos en la plataforma de la ICPC donde los integrantes de los equipos deben completar su perfil (talla de camiseta). La organización de AdaByron Madrid recoge de ahí la lista de equipos de cada universidad y confirma los equipos admitidos. En caso de que queden plazas vacantes en alguna universidad, se rellenarán con equipos de otras.

Normas de inscripción

A continuación aparecen las normas de inscripción en el concurso.

  1. Podrán participar alumnos de los grados relacionados con informática que tengan asignaturas de programación, como ingeniería informática, de computadores, software, diseño y desarrollo de videojuegos, ciencia de datos, ciberseguridad, telecomunicaciones, matemáticas de las universidades de la Comunidad de Madrid listadas más abajo. La organización podrá pedir la acreditación de alumno con un listado de las asignaturas matriculadas durante el curso 2025-2026.
  2. La inscripción se realizará por equipos. Un equipo estará formado por tres alumnos de la misma universidad, aunque pueden pertenecer a grados (o itinerarios) distintos. Se podrá dar el nombre de un alumno suplente, también de la misma universidad. Los equipos podrán tener, además, un profesor/entrenador acompañante.
  3. Los suplentes no podrán ser, a su vez, titulares de otro equipo, pero sí podrán aparecer de suplentes en más de un equipo.
  4. En caso de que tras la inscripción algún alumno titular no pueda asistir, sólo podrá ser sustituido por el alumno suplente inscrito en el equipo.
  5. Los equipos serán colocados en la categoría que les corresponda en base a la asignatura más alta en la que estén matriculados sus componentes (tanto titulares como suplentes).
  6. La organización asegura plazas para 7 equipos de cada una de las seis universidades públicas de la Comunidad de Madrid.
  7. Las distintas universidades podrán inscribir a más de 7 equipos para que, en caso de haber plazas disponibles, puedan cubrirse con esos equipos adicionales.
  8. Cada universidad gestionará la admisión de sus equipos de la forma que considere oportuno. Dependiendo de la cantidad de alumnos interesados podrá utilizar una estrategia FIFO, sorteo, seguir un criterio de cupo por cursos o incluso plantear una competición local previa.
  9. La organización se reserva el derecho de admitir a estudiantes de grado de otras universidades que no cumplan las restricciones anteriores siempre y cuando no se cubran todas las plazas con equipos que sí entren dentro de esta normativa.

Última actualización: 21 de enero de 2026

Universidades participantes

¿Tienes equipo? Registra vuestro equipo aquí (https://forms.office.com/e/SFsV8VL4JW) (solo accesible con cuentas institucionales de la UAH). En exclusivo orden FIFO de inscripción en el formulario.

¿Quieres participar, pero no tienes equipo? Acércate por la Delegación de Estudiantes de Informática (EPS, Planta Baja, Zona Oeste), para ver si pueden ayudar a formar algún equipo. O puedes contactar por correo en .

El límite de inscripciones será el martes 20 de marzo de 2026 a las 14:00.

Responsable de la inscripción:f Sergio Caro Álvaro, Subdirección de Estudios de Informática ().

Instrucciones por determinar.

Para seleccionar a los equipos que representarán a la UC3M en AdaByron, es necesario la inscripción en este formulario web (se precisa usar la cuenta de estudiante de la UC3M).

Fecha límite: 9 de marzo.

Si el número de inscripciones lo hace necesario, se realizará una fase local en la semana posterior (16 de marzo).

Responsable de la inscripción:

Para seleccionar a los equipos que representarán a la UCM en AdaByron Madrid, se realizará una fase local el viernes 20 de febrero. Toda la información sobre ella está aquí.

Responsable de la inscripción: .

Para seleccionar los equipos que representarán a la UPM, se hizo una fase local, por lo que la inscripción ya está cerrada.

Para seleccionar a los equipos que representarán a la URJC en AdaByron, se realizará una fase local el viernes 20 de marzo de 17:00 a 20:00.

Fechas importantes para la inscripción en la URJC

  • 18 de marzo (hasta las 23:55): último día de inscripción para la fase local URJC.
  • 19 de marzo: notificación por correo de equipos e información importante.
  • 20 de marzo: día de celebración de la fase local y publicación de los equipos clasificados.

El registro en el concurso local se hará a través de este formulario web, donde tendréis que loguearos con la cuenta de alumnos de la URJC.

Responsable de la inscripción: Isaac Lozano Osorio.

Los alumnos interesados en participar en el concurso, tienen que organizarse en equipos de 3 alumnos, se podrá dar el nombre de hasta dos alumnos suplentes, y enviar un email a Jorge Cisneros (j.cisneros.prof@ufv.es) que será el profesor que os acompañe en el concurso.

Fecha límite para apuntarse: 06/03/2026.

Para inscribirse, escribir correo electrónico a ().

Instrucciones por determinar.

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