El primer día de AdaByron 2026 se desarrolló la sesión de prueba para que los equipos pudieran familiarizarse con el entorno.
Durante ese concurso se decide el ganador del premio Ada pero la clasificación final no es transcendental. Si bien puede reflejar en parte el nivel de los equipos, el hecho de que el concurso se utilice para probar el entorno hace que los participantes no dediquen tanta atención a realizar los problemas rápidamente. Además los problemas no son representativos de lo que se encuentran el día de la competición.
No obstante, y a modo de curiosidad, el marcador final de la sesion de prueba aparece aquí.
| Categorías |
|---|
| Alumnos de primero o segundo |
| Alumnos de tercero o superior |
| Equipos invitados |
| Leyenda de colores |
|---|
| Primera solución |
| Resuelto |
| Intentado sin éxito |