III Edición de AdaByron

24-25 de febrero de 2017

Presentación

La tercera edición del concurso universitario AdaByron se celebrará en la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid.

AdaByron es un concurso universitario de programación de la Comunidad de Madrid destinado a estudiantes de las seis universidades públicas madrileñas en una competición en la que miden sus habilidades y destrezas de programación. La historia detrás de AdaByron puede verse en la página de historia.

Uno de los objetivos del concurso es incentivar la participación de los estudiantes de informática en el concurso internacional de programación ICPC (International Collegiate Programming Contest), patrocinado por la ACM e IBM. Para dar a conocer este tipo de concursos a todos los estudiantes (incluso a los recién llegados a primero), AdaByron tendrá problemas de todos los niveles, de modo que todos los participantes puedan pasar un rato entretenido enfrentándose a problemas asequibles para sus conocimientos.

Soy alumno pero me da miedo
¡¡No lo dudes!! En las raíces de AdaByron está el fomentar los concursos en los niveles iniciales, y siempre hay problemas asequibles. De hecho, en la segunda edición el equipo ganador de la categoría de primer curso resolvió solo un problema menos que el de segundo.
Soy profesor y quiero colaborar
¡Desde luego! Lo más fácil que puedes hacer es animar a tus alumnos, sin importar el curso, a participar. Pero estaremos encantados de que participes en la organización, incluso siendo el contacto en tu universidad si no hay nadie aún.

En el concurso pueden participar estudiantes de grado de las seis universidades públicas de la Comunidad de Madrid. Los equipos están formados por tres estudiantes que compiten durante cinco horas intentando resolver entre ocho y doce problemas de distinta complejidad.

La solución de los problemas se contrasta de forma automática mediante un programa denominado juez. El equipo ganador será aquel que consiga resolver el mayor número de problemas. En caso de empate ganará aquel que haya consumido un menor tiempo total. El reglamento de participación por el que se rige el concurso está basado en las normas de los concursos regionales del ICPC. Puedes ver todos los detalles sobre el reglamento aquí.

La organización de AdaByron 2017 agradece la participación de las universidades y la colaboración de las demás entidades públicas y privadas.

Patrocinadores

La III edición de AdaByron no sería posible sin nuestro patrocinador ni el apoyo de la Facultad de Informática de la UCM.

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Entrena

Puedes intentar resolver problemas en distintos jueces en línea, como ¡Acepta el reto!, el juez on-line con problemas de ediciones anteriores.